Espace presse

Kit presse

Mis à jour le 29 juillet 2026 · Version en production : 2.1.4 · Prochaine version : 2.2.0, le 24 août 2026

For App Store editors — English summary

Apprendre à lire – DUO teaches French children aged 4–7 to read with the Boscher syllabic method, across 51 sequential levels, guided by Lirou the polar bear. iPhone, iPad and Android. French only. No ads, no third-party advertising or analytics SDKs, purchases behind a parental gate.

What's new on 24 August 2026 (v2.2.0): "La classe de Lirou", a review room that adapts to each child. The app remembers the words a child got wrong and brings them back more often; sessions are built the way a teacher would build them, and a word only leaves the review once it is genuinely mastered. Free for everyone, including families who never bought the full app.

Press contact and high-resolution assets: see below, or write to support@apprendrealire.app.

Nouveau · 24 août 2026

La classe de Lirou

Une salle de révision qui s'adapte à chaque enfant — et qui revient sur ce qu'il n'a pas encore acquis, plutôt que sur ce qu'il sait déjà.

Ce que l'application retient. Pendant que l'enfant joue, l'application mémorise les mots exacts sur lesquels il s'est trompé. Ces mots reviennent plus souvent en révision, regroupés par famille de sons. Un mot réussi sans aucune erreur sort de la file : la révision se resserre progressivement sur ce qui reste fragile.

Deux façons de réviser. Lirou peut composer la séance lui-même, en commençant par les sons les plus fragiles — ou l'enfant choisit les sons qu'il veut travailler.

Une séance construite comme une leçon, pas comme un tirage au sort : chaque écran oppose des sons différents, pour que l'enfant ait à décider plutôt qu'à deviner.

Gratuite pour tout le monde. La classe ne puise que dans les niveaux déjà terminés par l'enfant : elle fonctionne donc aussi pour les familles qui n'ont pas acheté la version complète.

Pourquoi à la rentrée

Les premières semaines de septembre sont celles où l'on reprend ce qui a été appris l'an dernier. C'est aussi la partie qu'un parent improvise le plus difficilement à la maison : savoir quels sons sont fragiles, et y revenir sans décourager l'enfant.

Écran « La classe de Lirou » : l'enfant choisit les familles de sons à réviser
La classe de Lirou : l'enfant choisit ses sons — ou laisse Lirou composer la séance.
Une séance de révision en cours dans la salle de classe : le mot « p?vre » à compléter, la tuile « oi » saisie en plein vol
La séance se joue dans la salle de classe — ici, « oi » à distinguer de « ou » et « an ».
Écran de fin de séance : « Révision terminée ! » avec trois étoiles
Fin de séance — la progression du parcours n'est jamais modifiée.

L'application en bref

La fiche technique, pour aller vite.

Nom
Apprendre à lire – DUO
Éditeur
PetitGrand — Philippe Lafrenière, développeur indépendant (Québec)
Catégorie
Éducation — apprentissage de la lecture
Public
Enfants de 4 à 7 ans (maternelle à CE1 / 1re–2e année)
Méthode
Syllabique, inspirée de la méthode Boscher
Contenu
51 niveaux progressifs · 3 jeux récompense
Plateformes
iPhone et iPad (iOS 15 et plus) · téléphones et tablettes Android
Langue
Français
Modèle
Gratuit jusqu'au niveau 10, puis achat unique à vie — aucun abonnement
Publicité
Aucune
Données
Aucune publicité et aucun SDK publicitaire ou d'analyse tiers. Aucune inscription : la progression est rattachée à un identifiant anonyme. Tous les accès à l'achat passent par un portail parental. Politique de confidentialité.
Version
2.1.4 en production · 2.2.0 « La classe de Lirou » le 24 août 2026

Les chiffres

Une application indépendante, utilisée en France comme au Canada.

30 000+
téléchargements
350 000+
niveaux complétés
4,6★
sur 415 avis
51
niveaux progressifs

La méthode, en bref

La progression suit l'ordre syllabique classique : un son, des syllabes, des mots, puis des phrases. L'enfant ne peut pas sauter un niveau — chaque niveau s'ouvre quand le précédent est réussi, ce qui évite les trous dans l'apprentissage du code.

Cette approche correspond au consensus scientifique actuel sur l'apprentissage de la lecture, relayé notamment par la conférence de consensus du CNESCO et le guide de l'Éducation nationale : l'enseignement explicite et systématique du décodage.

À la fin d'un niveau, l'enfant gagne des étoiles puis un jeu récompense. Le jeu reste rattaché au travail accompli : on ne joue pas sans avoir lu.

Pour aller plus loin : la méthode Boscher expliquée aux parents, syllabique ou globale, aider un enfant en difficulté.

En vidéo

L'application en 60 secondes

Libre d'utilisation pour la presse et les sites de recension.

Aperçu vidéo de l'application Apprendre à Lire

Visuels à télécharger

Cliquez sur un visuel pour l'obtenir en pleine résolution, ou téléchargez tout le kit. Toutes les captures sont au format tablette ; les équivalents en format téléphone sont disponibles sur simple demande à support@apprendrealire.app.

La classe de Lirou

Les niveaux et l'aventure

Les jeux récompense

Visuels promotionnels

Marque et personnage

Conditions d'utilisation

Ces visuels sont libres d'utilisation pour la presse, les blogues et les sites de recension, dans le cadre d'un article portant sur l'application. Merci de ne pas les recadrer au point d'en modifier le sens, et de mentionner « Apprendre à lire – DUO ». Lirou est une adaptation de « Teddy » par JcToon (Rive), sous licence CC BY 4.0.

Contact

support@apprendrealire.app

Philippe Lafrenière — PetitGrand. Disponible pour des entretiens, des démonstrations à des enseignants ou des orthophonistes, et pour fournir des codes d'accès gratuits permettant de tester l'application complète.

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